半年の重み

留学して帰ってきてオンライン授業で春学期が終わって蓬莱オンリー開催決定して博電会EXTRA終わって…。半年も更新が空くと色々ありますね!いやありますねじゃないんだよ私、間隔空きすぎて広告出てたじゃねえか。ブログ開設1周年も逃しおって。 蓬莱巡の進捗報告兼ゲームシステムの紹介としてOP~チュートリアル終了までの動画を投稿したので今回はそれの追加説明を。もうどこで何をどこまで紹介したかも定かで…

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出国前のツクール覚え書き

年も明け期末試験も終わり、ツクールに戻ろうとしたところで戦闘中の動作を把握しきれていないと思ったのでここでまとめておきます。一か月間のホームステイの間ツクールに触れていなくても理解できる程度に詳しく書こうと思います。ついでに用語の整理も少々。 1.編成本作では戦闘中にコマンドを選択して行動できるメンバー(以後前衛)だけでなく行動できず後ろで待機しているメンバー(以後後衛)もいる。パーテ…

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進捗報告と微小変化量は積むもの

いいからとにかく積分だブログの更新が頻繁に途絶えてますが元気です。えー、最終更新が9/19なのでー幺樂団カアァニバル9、第6回博麗神社秋季例大祭、博麗電脳試遊会EXTRA、小金井祭2019、理科フェス(作品展示のみ)、その他諸々のイベントお疲れ様でした。今年も残すところあとわずかとなりましたが、来年もよろしくお願いいたします。 さて、まずは蓬莱不人形について。現在、ver1.01が公開され…

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